Для того чтобы механика заработала, ребята придумали карточки «Активист» и «Президентский грант», которые могут как помочь, так и усложнить задачу. В них описаны реальные вызовы и проблемы, с которыми сталкиваются экостартапы.
После сбора информации ребята приступили к упаковке игры. Школьники признаются, что на этом этапе они немного запаниковали, потому что объём работ был очень большой, и юные экологи просто не знали, за что взяться.